Oculus Rift: aparato de realidad virtual para usos tanto
lúdicos como profesionales, desarrollado por la empresa Oculus VR (adquirida por
Facebook en 2014). Está en fase de desarrollo pero se puede comprar su modelo
experimental. Funciona conectado a un ordenador, donde se ejecuta el software,
lo que le permite aprovechar toda la potencia de aquel para su recreación del
mundo virtual.
Playstation VR: conocido también como Morpheus, es un casco
de realidad virtual actualmente en desarrollo por Sony. Está diseñado para ser
plenamente funcional con la consola Playstation 4.
Microsoft HoloLens: gafas de realidad aumentada y realidad
mixta en desarrollo por Microsoft dentro de su plataforma Windows Holographic.
Presentadas al público en 2015. A diferencia de otras, llevan incorporado su
propio hardware de procesado y su sistema operativo (Windows), por lo que son
independientes de cualquier aparato externo. Utiliza su propia plataforma que
se ha bautizado Windows Holographic, la cual fue abierta a otros fabricantes a
principio de Junio de 2016.
HTC Vive: proyecto conjunto de Valve Corporation y HTC,
actualmente en desarrollo, de un HMD con una resolución anunciada de 1080x1200
para cada ojo, tasa de refresco de 90 Hz, y más de 70 sensores de posición y
orientación. Forma parte del proyecto SteamVR de Valve.
StarVR: desarrolladas por Starbreeze Studios y compatibles
con el sistema abierto SteamVR. Destacan por su amplio campo de visión (210º)
al utilizar dos pantallas de 2560x1440, una para cada ojo.
FOVE VR: poseen la peculiaridad de incorporar seguimiento
del ojo (eye-tracking), lo que permite cosas como enfocar la imagen de acuerdo
con el lugar adonde se mira, o nuevas formas de interacción visual.
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